4、交互技术
与在现实生活中不同,增强现实是将虚拟事物在现实中的呈现,而交互是帮助虚拟事物在现实中更好的呈现做准备,因此想要等到更好的AR体验,交互就是其中的重中之重。
AR设备的交互方式主要分为以下三种:
(1)现实世界中的点位选取来进行交互是最为常见的一种交互方式,例如最近流行的AR贺卡和毕业相册是通过图片位置来进行交互的。
(2)将空间中的一个或多个事物的特定姿势或者状态加以判断,这些姿势都对应着不同的命令。使用者可以任意改变和使用命令来进行交互,比如用不同的手势表示不同的指令。
(3)使用特制工具进行交互。比如谷歌地球,它是利用类似于鼠标一样的东西来进行一系列的操作,从而满足用户对于AR互动的要求。
5、合并技术
增强现实的目标是将虚拟信息与输入的现实场景无缝结合在一起,为了增加AR使用者的现实体验,要求AR具有很强真实感,为了达到这个目标不单单只考虑虚拟事物的定位,还需要考虑虚拟事物与真实事物之间的遮挡关系以及具备四个条件:几何一致、模型真实、光照一致和色调一致,这四者缺一不可,任何一种的缺失都会导致AR效果的不稳定,从而严重影响AR的体验。
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