python 与 qml 交互之数据传输(参数传输)

python和qml混合编程,过程中免不了有很多需要交互数据和参数的情况,虽然现在项目基本完成,回过头来总结下参数传递,以防后期查阅,其中有不少借鉴的地方。主要还是以备后期查看。

一、QML显式的调用Python函数(无返回)

#!/usr/bin/env python
# qml-test1.py
'''
定义一个类,并继承QtCore.QObject对象,并使用@修饰符修饰pyqtSlot
创建rootContext对象,并使用setContextProperty(string, object)注册对象,    
这样在QML中就可以调用这个函数了。

这个例子运行后,如果点击鼠标的话,会在控制台打印字符串。
'''
from PyQt5.QtQuick import QQuickView
from PyQt5 import  QtGui, QtWidgets, QtCore
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *

class MyClass(QObject):
    @pyqtSlot(str)    # 输入参数为str类型
    def outputString(self, string):
        print(string)
    @pyqtSlot(list) # list可以被识别
    def outputlist(self,qmllist):
        print(qmllist)
    @pyqtSlot(QVariant) # dict不能
    def outputdict(self,qmldict):
        print(qmldict.toVariant(),type(qmldict.toVariant()))

if __name__ == '__main__':
    
    app = QGuiApplication([])
    
    path = 'test.qml'   # 加载的QML文件
    con = MyClass()

    view = QQuickView()
    view.engine().quit.connect(app.quit)
    view.setSource(QUrl(path))

    context = view.rootContext()
    context.setContextProperty("con", con)
    view.setFramePosition(QPoint(100,100))
    view.show()

    app.exec_()
//test.qml
import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 320; height: 240
    color: "red"
    Text {
        id: txt

        text: "Clicked btn"
        font.pixelSize: 20
        anchors.centerIn: parent
    }
    MouseArea {
        id: mouse_area
        anchors.fill: parent  // 有效区域
        onClicked: {
           con.outputString("Hello, Python3") //QML显式的调用Python函数   
           con.outputlist(["Hello, Python3"]) //QML显式的调用Python函数   
           con.outputdict({"Hello": "Python3"}) //QML显式的调用Python函数
        }
    }
}

二、QML显式的调用Python函数(有返回)

#!/usr/bin/env python
# qml-test2.py
'''
这个例子跟上一个相类似,只是这次调用Python的函数具有返回值功能。
运行程序后,点击鼠标,左上角会显示数字30。
'''

from PyQt5 import QtGui, QtWidgets, QtCore
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtQuick import *
from PyQt5.QtQml import *


class MyClass(QObject):
    @pyqtSlot(int, result=str)  
    def returnValue(self, value):
        return str(value + 10)

    @pyqtSlot(int, result=list)   
    def returnList(self, value):
        return [1, 2, 3]

    # @pyqtSlot(int,result=QVariant)  
    # def returnDict(self, value):
    #     return QJsonDocument.fromJson(b'{"test": null}')

    @pyqtSlot(result=QVariant)  
    def returnDict(self, ):
        return {"a": 1, "b": 2} # 键必须是字符串

    # @pyqtSlot(int,result=QVariant)  
    # def returnDict(self, value):
    #     return QJsonDocument.fromJson(b'{"test": null}')
    #     # return QVariant()
    #     # return QJsonValue()


if __name__ == '__main__':
    app = QGuiApplication([])

    path = 'test2.qml'  # 加载的QML文件
    con = MyClass()

    view = QQuickView()
    view.engine().quit.connect(app.quit)
    view.setSource(QUrl(path))

    context = view.rootContext()
    context.setContextProperty("con", con)

    view.show()
    app.exec_()

// test2.qml
import QtQuick 2.0

Rectangle {
    id: root
    width: 320; height: 240
    color: "lightgray"
    Text {
        id: txt
        text: "Clicked me"
        font.pixelSize: 20
        anchors.centerIn: parent
    }
    Text {
        id: txt1
        text: "..."
        font.pixelSize: 20
    }

    MouseArea {
        id: mouse_area
        anchors.fill: parent  // 有效区域
        onClicked: {
            console.log("test...")  // 控制台打印信息
            txt1.text = con.returnValue(20) //QML显式的调用Python函数
            console.log(con.returnList(20))
            var data = con.returnDict(20)
            for(var key in data){
                var value = data[key]
                console.log(key, ": ", value)
            }
        }
    }
}

三、QML连接信号到Python

#!/usr/bin/env python
# qml-test3.py

'''
当QML触发事件的时候,发射一个信号给Python,此时Python调用一个函数。                

先在QML中定义一个信号,

然后在捕获事件的时候,发射信号,

最后Python中创建一个rootObject对象,然后连接这个对象,

这个例子中,当点击鼠标的时候,控制台会打印信息。
'''
from PyQt5.QtCore import QUrl
from PyQt5.QtGui import QGuiApplication
from PyQt5.QtQuick import QQuickView
from PyQt5 import  QtGui, QtWidgets, QtCore
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtGui import *
from PyQt5.QtWidgets import *
def outputString(string):
    print(string)

@pyqtSlot(list, result=list) # 并不会自动识别,还是需要toVariant()
def outputList(string):
    print(string.toVariant())
def outputDict(string):
    print(string.toVariant()) # 整数的键过来会自动变字符串

if __name__ == '__main__':
    path = 'test3.qml'   # 加载的QML文件
    app = QGuiApplication([])
    view = QQuickView()
    view.engine().quit.connect(app.quit)
    view.setSource(QUrl(path))
    view.show()

    # 需要信号连接
    context = view.rootObject()
    context.sendClicked1.connect(outputString)   # 连接QML信号sendCLicked
    context.sendClicked2.connect(outputList)   # 连接QML信号sendCLicked
    context.sendClicked3.connect(outputDict)   # 连接QML信号sendCLicked
    context.sendClicked31.connect(outputDict)   # 连接QML信号sendCLicked
    app.exec_()

// test3.qml
import QtQuick 2.0
 
Rectangle {
    id: root
    width: 320; height: 240
    color: "lightgray"
    signal sendClicked1(string str) // 定义信号
    signal sendClicked2(var list) // 定义信号
    signal sendClicked3(var dict) // 定义信号
    signal sendClicked31(var dict) // 定义信号
    Text {
        id: txt
        text: "Clicked me"
        font.pixelSize: 20
        anchors.centerIn: parent
    }
    MouseArea {
        id: mouse_area
        anchors.fill: parent  //有效区域
        onClicked: {
            root.sendClicked1("Hello, Python3")//发射信号到Python
            root.sendClicked2(["Hello, Python3"])//发射信号到Python
            root.sendClicked3({"Hello":"Python3"})//发射信号到Python
            root.sendClicked31({1:"Python3"})//发射信号到Python
        }
    }
}

四、把 python 类注册成 qml 类

qmlRegisterType(CameraOpencv,'MyCamera',1,0,'MyCustomOpenCVItem')

qml中直接使用

import QtQuick 2.9
import QtQuick.Controls 2.2
import QtQuick.Layouts 1.1
import MyCamera 1.0

Item{
    id:root
    property alias myCustomOpenCVItem: myCustomOpenCVItem
    Rectangle{
        color:"black"
        anchors.fill: parent
        MyCustomOpenCVItem{
            id:myCustomOpenCVItem
            objectName:"camera_win"
            anchors.fill:parent
        }
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            onClicked: {
                 content.contentMiddle.myCustomOpenCVItem.save()
            }
        }
    }
}

五、设置可在 qml 中用的属性

方法一:

self._goodsName = '' #当前商品名称
goodsNameChanged = pyqtSignal(str)
    @pyqtProperty(str,notify=goodsNameChanged)
    def goodsName(self):
        return self._goodsName

    @goodsName.setter
    def goodsName(self, value):
        self._goodsName = value
        self.goodsNameChanged.emit(value)

方法二:

projectName = pyqtProperty(str, fget=getProjectValue, fset= setProjectValue, notify=projectNameChanged)
.qml 动态设置 component
  function getLoader (){
                    switch (uploadStatus)
                    {
                    case "imgUploadFail":
                        return uploadFail
                    case "imgUploadOK":
                        return uploadOK
                    case "imgUploading":
                        return uploading
                    case "imgUploadReady":
                        return null
                    default:
                        return null
                    }

                }

                Loader{
                    id:currLoad
                    anchors.fill:parent
                    sourceComponent:getLoader()
                }
声明:本内容为作者独立观点,不代表电子星球立场。未经允许不得转载。授权事宜与稿件投诉,请联系:editor@netbroad.com
觉得内容不错的朋友,别忘了一键三连哦!
赞 2
收藏 1
关注 17
成为作者 赚取收益
全部留言
0/200
成为第一个和作者交流的人吧